الجمع مقابل الطرح
June 19, 2024

يختلف مستوى الدقة التقنية المطلوبة اختلافًا كبيرًا باختلاف نوع العمل الفني. فالإنتاجات ذات الميزانيات المنخفضة لا تُبرر عادةً العائد المتوقع على الاستثمار في التحسينات التقنية المكثفة. أما الإنتاجات الضخمة ذات الميزانيات العالية فتسعى إلى تحقيق دقة متناهية على مستوى البكسل.
تأكد من أن نطاق إطارات الإخراج يتطابق مع القطع + المقابض. معظم أنظمة معالجة المؤثرات البصرية الحديثة تقوم بذلك تلقائيًا.
هل تتطابق مستويات اللون الأسود؟ استخدمدرجةيتم ضبط العقدة باستخدام إما رفع أو ضبط الإزاحة.
هل تبدو المناطق الأكثر سطوعًا في الصورة منطقية؟ بمعنى آخر، هل هناك منطقة مضيئة أكثر سطوعًا من الشمس؟ قم بتعديل التعريض الضوئي للصورة من الأعلى والأسفل للكشف عن التباين في مستويات الإضاءة.
هل توجد أي اهتزازات أو انزلاقات في مساراتك ثنائية أو ثلاثية الأبعاد؟ من الأفضل التأكد من أن التتبع دقيق منذ البداية، لأن إصلاح ذلك لاحقًا قد يُعطل البرنامج النصي الحالي.
نصيحة احترافية
عند تتبع عنصر ما في لقطة، قد يكون من المفيد تثبيت الكاميرا لمعرفة مدى نجاح التتبع بشكل منفصل.
هل يتطابق حجم وشكل فلتر عدم التركيز مع حجم وحركة ما هو موجود في اللوحة؟
تأكد من أن درجة اللون والتشبع ضمن الحدود المعقولة. يمكنك عرض معلومات اللون بشكل منفصل عن الإضاءة عن طريق قسمة قيمة الإدخال على قيمتها المكافئة بعد إزالة التشبع.
Expression {
expr0 (1/(r*.3+g*.59+b*.11))*r
expr1 (1/(r*.3+g*.59+b*.11))*g
expr2 (1/(r*.3+g*.59+b*.11))*b
name ExpressionColor
}هل يتداخل أي شيء مع اللقطات المجاورة في السياق؟ يمكن استخدام Hiero أو RV أو Shotgun أو FTrack لعرض سياق اللقطة.
قارن حواف الطبق بالطبق، وتأكد من أنها متطابقة بنسبة 1:1 من حيث النعومة واللون/إزالة البقع، دون وجود أي عيوب أو غليان.
هل لوحة الإدخال والبيانات الوصفية هي نفسها تمامًا كما تم استلامها باستثناء المؤثرات البصرية المضافة؟
هل تتمتع الصور ثلاثية الأبعاد التي تعرضها بنفس الوضوح والتباين الموجودين في اللوحة أو اللوحات المرجعية؟
نصيحة احترافية
يستخدم المصورون السينمائيون عادةً مرشح "الضباب الاحترافي" داخل صندوق العدسة أو على العدسة نفسها. ارتقِ بدمج اللقطات إلى مستوى جديد من خلال محاكاة هذا التأثير الدقيق أحيانًا.
تأكد من أن أي عملية إزالة للبقع لم تغير إضاءة الصورة أو أنها لم تقم عن غير قصد بإزالة تشبع شيء من المفترض أن يكون أزرق/أخضر.
تحقق من مخرجاتك بحثًا عن وحدات البكسل باستخداممعلومات أو NaNالقيم. تستخدم هذه القيم عادةً نتيجة خطأ في محرك العرض الخاص بك أو نتيجة القسمة على صفر.
Expression {
expr0 "isnan(r) || isinf(r)"
expr1 "isnan(g) || isinf(g)"
expr2 "isnan(b) || isinf(b)"
}قد تحتوي لقطات الإدخال على قيم سالبة، لا بأس بذلك. وإلا فاستخدممشبكاستخدم العقدة للاحتفاظ بكل شيء أكبر من الصفر. قد ترى أيضًا قيمًا معبر عنها بالصيغة الأسية.
أضف الحبوب المفصولة إلى اللقطة وقم بإذابتها باستخدام الحبوب الاصطناعية التي توفرها أداة مثلداسغرين.
استخدم أداة فحص الحبيبات لفصل وعرض أعلى الترددات في صورتك لمعرفة ما إذا كانت الحبيبات المضافة تتطابق مع تلك الموجودة في اللوحة الأصلية.
Group {
name grainCheck
tile_color 0x421010ff
addUserKnob {20 User l "Grain Check"}
addUserKnob {41 gain -STARTLINE T Multiply1.gain}
}
Input {
inputs 0
name Input
xpos 447
ypos 61
}
Colorspace {
colorspace_out Cineon
name Colorspace3
xpos 447
ypos 145
}
set N61246380 [stack 0]
Blur {
channels rgba
size 0.67
name Blur1
xpos 574
ypos 284
}
push $N61246380
Merge2 {
inputs 2
operation from
bbox B
name Merge4
xpos 447
ypos 347
}
Multiply {
channels rgb
value {{gain*100000}}
name Multiply1
xpos 447
ypos 413
addUserKnob {20 User}
addUserKnob {7 gain l "" +STARTLINE R 0 2}
gain 1
}
Output {
name Output1
xpos 447
ypos 507
}
end_group