Explicación del desenfoque de movimiento
June 19, 2024

La configuración predeterminada de desenfoque de movimiento en Nuke está establecida en0,5El 99% de las veces esto deberíanoser cambiado. Esto representa unpersiana de 180 gradosEsta convención hace referencia a las cámaras de cine que utilizan un obturador circular físico accionado por la propia cámara.
24 FPS / 0,5 = (velocidad de obturación 1/48)

La razón de esta regla de obturación de 180 grados es simplemente que se ajusta mejor al desenfoque de movimiento de la visión humana.
Los directores de fotografía modificarán la exposición de sus tomas por otros medios, como filtros de densidad neutra, iluminación, ISO y apertura.
Excepciones a la regla del obturador de 180 grados:
Casi sin excepción, el desenfoque de movimiento para efectos visuales en cine debe realizarse en 3D y no mediante composición. Los modernos programas de trazado de rayos como RenderMan, Arnold, Clarisse e Hydra pueden proporcionarlo fácilmente.
Consejo profesional
Al crear fotogramas clave para la animación, asegúrese de que el movimiento continúe fuera del primer y último fotograma para que estos tengan un desenfoque de movimiento continuo.
Para producciones de bajo presupuesto, el desenfoque de movimiento se puede lograr con vectores de movimiento. La desventaja de este método es que el resultado es estrictamente bidimensional, representando un desenfoque lineal según el movimiento de la geometría en pantalla. Cuando un objeto se mueve hacia o desde la cámara, este movimiento no se representa con precisión. Sin embargo, hoy en día, los motores de renderizado pueden proporcionar desenfoque de movimiento 3D sin un coste excesivo.
