Объяснение эффекта размытия при движении
June 19, 2024

В Nuke по умолчанию установлено значение параметра размытия движения:0,5В 99% случаев это должно быть так.нетбыть изменено. Это представляет собойЗатвор на 180 градусов; данное обозначение относится к пленочным фотоаппаратам, использующим физический круглый затвор, приводимый в действие камерой.
24 кадра в секунду / 0,5 = (выдержка 1/48 секунды)

Причина такого правила 180 градусов заключается в том, что оно наиболее точно соответствует размытию изображения при движении, наблюдаемому человеческим зрением.
Кинооператоры изменяют экспозицию снимка другими способами: с помощью нейтрально-серых фильтров, освещения, ISO и диафрагмы.
Исключения из правила 180 градусов для затвора:
Практически без исключения размытие движения в киноэффектах следует создавать в 3D, а не с помощью композитинга. Современные трассировщики лучей, такие как RenderMan, Arnold, Clarisse, Hydra, легко могут это обеспечить.
полезный совет
При создании ключевых кадров для анимации убедитесь, что движение продолжается за пределами первого и последнего кадров, чтобы первый и последний кадры имели непрерывное размытие.
Для бюджетных проектов размытие в движении можно реализовать с помощью векторов движения. Недостаток этого подхода заключается в том, что он является строго двумерным результатом, представляющим линейное размытие в соответствии с движением геометрии в экранном пространстве. В случаях, когда объект может двигаться к камере или от нее, это не учитывается должным образом. Однако в настоящее время движки рендеринга могут обеспечить трехмерное размытие в движении без значительных дополнительных затрат.
