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채널 그레인

ToolSets / Channel
Channel

2026-09-07

ToolSets/channel/channelGrain.nk

곡물
채널
공익사업
노이즈 제거
레이어
리그레인
GitHub에서 보기

원본 이미지와 노이즈 제거된 입력 이미지를 차분하여 노이즈 입자를 추출하고, 추출된 노이즈 입자, 노이즈 제거된 이미지, 원본 이미지를 레이어로 묶습니다.

Channel Grain은 원본 신호와 이에 상응하는 노이즈 제거 신호, 이렇게 두 개의 입력을 받습니다. 그리고 원본 신호에서 노이즈 제거 신호를 뺀 값으로 노이즈를 분리해냅니다.

노이즈 제거 스트림은 plate_denoise 레이어로 저장됩니다. 차이 값은 grain 레이어에 기록되고 플레이트에 복사됩니다. plate_original 레이어가 추가되고, 레이어들이 병합된 후 출력 시 알파 값이 지워집니다.

Nuke 컴포지션에서 리그레인, 그레인 매칭 또는 기타 채널 기반 그레인 작업을 위해 그레인을 채널별로 분리해야 할 때 사용하십시오.

Script code

set cut_paste_input [stack 0]
version 12.1 v5
push 0
push $cut_paste_input
Group {
 inputs 2
 name channelGrain
 tile_color 0x421010ff
 selected true
 xpos -737
 ypos -4476
}
 Input {
  inputs 0
  name denoise
  xpos -694
  ypos -387
  number 1
 }
 Remove {
  operation keep
  channels rgba
  name Remove1
  xpos -694
  ypos -361
 }
set N11dc5f60 [stack 0]
add_layer {plate_denoise plate_denoise.red plate_denoise.green plate_denoise.blue plate_denoise.alpha}
 Shuffle {
  out plate_denoise
  name Shuffle2
  xpos -694
  ypos -213
 }
push $N11dc5f60
 Input {
  inputs 0
  name plate
  xpos -524
  ypos -392
 }
set N1276e860 [stack 0]
 Merge2 {
  inputs 2
  operation from
  name Merge1
  xpos -629
  ypos -306
 }
add_layer {grain grain.red grain.green grain.blue grain.alpha}
 Shuffle {
  out grain
  name Shuffle3
  xpos -629
  ypos -262
 }
push $N1276e860
 Copy {
  inputs 2
  channels grain
  name Copy1
  xpos -524
  ypos -245
 }
add_layer {plate_original plate_original.red plate_original.green plate_original.blue plate_original.alpha}
 Shuffle {
  green2 black
  out plate_original
  name Shuffle1
  xpos -524
  ypos -182
 }
 Merge2 {
  inputs 2
  operation copy
  output {rgba.red rgba.green rgba.blue -rgba.alpha}
  also_merge all
  name Merge2
  xpos -524
  ypos -113
 }
 Shuffle {
  alpha black
  name Shuffle4
  xpos -524
  ypos -87
 }
 Output {
  name Output1
  xpos -524
  ypos -37
 }
end_group