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채널 STMap

ToolSets / Channel
Channel

2026-09-07

ToolSets/channel/channelSTMap.nk

stmap
채널
자외선
공익사업
경사
좌표
층
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Nuke에서 UV 기반 워핑 및 좌표 기반 워크플로우를 위해 입력 이미지에 정규화된 STMap 레이어를 추가합니다.

Channel STMap은 입력 이미지에 표준 STMap을 생성합니다. 빨간색과 녹색은 정규화된 픽셀 좌표(x + 0.5) / 너비 및 (y + 0.5) / 높이를 가지며, 이 좌표는 stmap 레이어에 기록되고 소스 이미지에 복사되므로 RGB 및 기타 채널은 변경되지 않고 그대로 전달됩니다.

현재 해상도에 맞는 깨끗한 UV 레퍼런스가 필요할 때 사용하십시오. STMap 워프, 사용자 지정 변위 또는 정규화된 화면 위치를 기준으로 샘플링하는 모든 설정에 사용할 수 있습니다.

이 기즈모는 외부 제어 기능이 없는 고정형 유틸리티입니다. 해상도는 입력값에 따라 달라지며, 맵은 전체 화면으로 STMap, IDistort 또는 유사한 노드로 바로 연결하여 사용할 수 있습니다.

Script code

set cut_paste_input [stack 0]
version 13.1 v2
push $cut_paste_input
Group {
name channelSTMap
tile_color 0x421010ff
selected true
xpos -2464
ypos 9732
}
Input {
inputs 0
name Input
selected true
xpos -402
ypos 250
}
Dot {
name Dot57
xpos -359
ypos 295
}
set N598d3200 [stack 0]
Expression {
expr0 "(x + .5) / width"
expr1 "(y + .5) / height"
name Expression10
label "\[knob expr3]"
xpos -236
ypos 337
}
add_layer {stmap stmap.red stmap.green stmap.blue stmap.alpha}
Shuffle {
out stmap
name ShuffleOld42
label "\[value in]"
xpos -236
ypos 363
}
push $N598d3200
Copy {
inputs 2
channels stmap
name Copy18
xpos -393
ypos 424
}
Output {
name Output1
xpos -393
ypos 524
}
end_group