Nuke에서 워핑 및 텍스처 매핑 워크플로우를 위해 입력 이미지에 정규화된 UV STMap 레이어를 추가합니다.
Channel STMap은 입력 이미지의 stmap 레이어에 표준 STMap을 기록합니다. 빨간색은 정규화된 X 값을 (x + 0.5) / 너비로 나타내고, 녹색은 정규화된 Y 값을 (y + 0.5) / 높이로 나타내며, 이는 일반적인 UV 중심 샘플링과 일치합니다.
하위 단계에서 STMap, IDistort 또는 유사한 워프를 적용할 때 트리에 이미 있는 플레이트 또는 패스에 명시적인 UV 채널이 필요한 경우에 사용합니다. 원본 이미지는 유지되며, 복사 기능을 통해 stmap 레이어만 추가됩니다.
노출된 컨트롤은 없습니다. 클립 해상도에 바인딩된 전체 프레임 ID STMap이 필요할 때마다 스트림에 드롭하세요.