Nuke용 다중 스케일 로컬 대비 제어 기능으로, 부드럽게 하기부터 선명하게 하기까지 다양한 선명도 범위를 제공하며, 선택적으로 로그 작업 공간, 믹스 및 마스크 기능을 사용할 수 있습니다.
선명도 조절 기능은 크기가 점차 커지는 여러 개의 블러를 쌓아 올리고, 분할 및 곱하기 병합을 통해 다시 결합하여 로컬 대비를 조정합니다. 선명도 조절 범위는 -1에서 1까지이므로 별도의 선명도 노드 없이도 중간 주파수 영역의 디테일을 부드럽게 하거나 강조할 수 있습니다.
로그를 시네온 공간에서 처리한 후 출력 시 다시 변환하도록 설정하면 로그 플레이트에서 효과가 더욱 안정적으로 유지됩니다. 믹스는 결과를 입력과 혼합하고, 마스크 입력은 효과가 적용되는 영역을 제한합니다.
단순한 언샤프 패스보다는 정밀한 선명도 조절이 필요한 뷰티 그레이딩, CG 통합 또는 플레이트 작업에 사용하세요.