위치와 형식을 기반으로 점, 선, 방사형 영역, 부드러운 원, 비네트 등을 생성하는 절차적 드로잉 도구입니다.
Generator는 입력 없이 간단한 기하학적 패턴을 출력하는 드로잉 기즈모로, 마스크, 가이드, 그레이딩 도우미에 사용할 수 있습니다. 점, 가로선, 세로선, 방사형, 원, 비네트 중에서 모드를 선택하고 형식과 위치를 설정하면 해당 지점을 중심으로 전체 프레임에 패턴을 그립니다.
점, hline, vline은 선택한 위치를 통과하는 정확한 픽셀 위치 또는 축을 표시합니다. 방사형은 점으로부터의 정규화된 거리를 매핑하고, 원은 부드러운 역제곱 감쇠를 사용합니다. div는 출력 강도를 조절하고, hue는 선 및 점 모드에서 회색 균형을 조정합니다.
비네트 모드는 비네트 양, 중간점, 둥글기, 페더, 하이라이트 복구 및 하이라이트 대 색상 우선순위를 설정할 수 있는 내장 비네트 경로로 전환됩니다. 컴포지션에서 전체 프레임 참조 또는 가장자리 흐림 효과가 필요할 때 '중앙'을 사용하여 위치를 포맷 중앙에 맞출 수 있습니다.
set cut_paste_input [stack 0]
version 12.1 v4
Group {
inputs 0
name generator
tile_color 0x421010ff
selected true
xpos -1126
ypos 667
addUserKnob {20 User l generator}
addUserKnob {41 format T Constant1.format}
addUserKnob {4 mode M {dot hline vline radial circle vignette ""}}
mode radial
addUserKnob {12 pos l position}
pos {966 468}
addUserKnob {22 center -STARTLINE T "f = nuke.root().format()\nnuke.thisNode().knob('pos').setValue((f.width()/2, f.height()/2))"}
addUserKnob {26 ""}
addUserKnob {6 color_panelDropped l "panel dropped state" -STARTLINE +HIDDEN}
addUserKnob {41 outgray l hue T HueShift1.outgray}
addUserKnob {7 div R 0.0001 1}
div 1
addUserKnob {26 ""}
addUserKnob {26 lbl l "" t "October 17, 2019 - Created\nOctober 22, 2019 - Add extra features\nOctober 23, 2019 - Renamed Generator from DotGen" +STARTLINE T "Generator v1.1"}
addUserKnob {22 btn l DerekVFX.ca T "nuke.tcl('start', 'https://derekvfx.ca')" +STARTLINE}
}
Constant {
inputs 0
name Constant1
xpos 447
ypos -58
}
Dot {
name Dot9
note_font_size 40
xpos 481
ypos 59
}
set Nd920c00 [stack 0]
Dot {
name Dot2
note_font_size 40
xpos 77
ypos 59
}
set Nd920800 [stack 0]
Dot {
name Dot3
note_font_size 40
xpos -123
ypos 59
}
set Nd920400 [stack 0]
Dot {
name Dot4
note_font_size 40
xpos -323
ypos 59
}
set Nd920000 [stack 0]
Dot {
name Dot5
note_font_size 40
xpos -523
ypos 59
}
Dot {
name Dot8
note_font_size 40
xpos -523
ypos 470
}
push $Nd920000
Expression {
temp_name0 zz
temp_expr0 "sqrt((x-pos.x)**2 + (y-pos.y)**2)"
temp_name1 remap
temp_expr1 1/(((zz/diag)**2)+1)
temp_name3 out
temp_expr3 remap
expr0 out
expr1 out
expr2 out
name Expression4
label "\[knob expr3]"
xpos -357
ypos 207
addUserKnob {20 User}
addUserKnob {7 diag}
diag {{"sqrt(width**2 + height**2)"}}
}
Dot {
name Dot7
note_font_size 40
xpos -323
ypos 470
}
push $Nd920400
Dot {
name Dot6
note_font_size 40
xpos -123
ypos 470
}
push $Nd920800
Expression {
temp_name0 zz
temp_expr0 "sqrt((x-pos.x)**2 + (y-pos.y)**2)"
temp_name3 out
temp_expr3 zz/diag
expr0 out
expr1 out
expr2 out
name Expression3
label "\[knob expr3]"
xpos 43
ypos 183
addUserKnob {20 User}
addUserKnob {7 diag}
diag {{"sqrt(width**2 + height**2)"}}
}
Dot {
name Dot1
note_font_size 40
xpos 77
ypos 470
}
push $Nd920c00
Expression {
temp_name0 dot
temp_expr0 "x == int(pos.x)"
temp_name1 out
temp_expr1 dot/div
expr0 out
expr1 out
expr2 out
expr3 dot
name Expression6
label "\[knob temp_expr0]"
xpos 177
ypos 132
}
push $Nd920c00
Expression {
temp_name0 dot
temp_expr0 "y == int(pos.y)"
temp_name1 out
temp_expr1 dot/div
expr0 out
expr1 out
expr2 out
expr3 dot
name Expression5
label "\[knob temp_expr0]"
xpos 317
ypos 130
}
push $Nd920c00
Expression {
temp_name0 dot
temp_expr0 "x == int(pos.x) && y == int(pos.y)"
temp_name1 out
temp_expr1 dot/div
expr0 out
expr1 out
expr2 out
expr3 dot
name Expression2
label "\[knob temp_expr0]"
xpos 447
ypos 130
}
Switch {
inputs 3
which {{mode}}
name Switch2
label "\[value which]"
xpos 447
ypos 221
}
HueShift {
outgray 0.288
name HueShift1
xpos 447
ypos 271
}
Expression {
expr0 r/div
expr1 g/div
expr2 b/div
name Expression1
label "\[knob expr3]"
xpos 447
ypos 316
}
set Nd974c00 [stack 0]
Dot {
name Dot11
note_font_size 40
xpos 328
ypos 389
}
push $Nd974c00
Dot {
name Dot10
note_font_size 40
xpos 419
ypos 389
}
push $Nd974c00
Switch {
inputs 7
which {{mode}}
name Switch1
label "\[value which]"
xpos 447
ypos 460
}
Output {
name Output1
xpos 447
ypos 1055
}
Group {
inputs 0
name vignette
tile_color 0x421010ff
xpos 911
ypos 122
addUserKnob {20 User l vignette}
addUserKnob {4 priority M {"highlight priority" "color priority" "" "" ""}}
addUserKnob {7 amount R -1 1}
amount -0.4
addUserKnob {7 midpoint R -1 1}
addUserKnob {7 roundness R -1 1}
addUserKnob {7 feather}
feather 0.2
addUserKnob {7 highlights l "highlight recovery"}
highlights 0.2
addUserKnob {26 ""}
addUserKnob {26 lbl l "" +STARTLINE T "Vignette v1.3"}
addUserKnob {22 btn l DerekVFX.ca T "nuke.tcl('start', 'https://derekvfx.ca')" +STARTLINE}
}
Input {
inputs 0
name Input
xpos 447
ypos 61
}
set Nd9a3800 [stack 0]
push $Nd9a3800
Dot {
name Dot4
xpos 239
ypos 178
}
set Nd9a3400 [stack 0]
Dot {
name Dot5
xpos -13
ypos 178
}
set Nd9a3000 [stack 0]
Colorspace {
colorspace_out Cineon
name Colorspace1
xpos -170
ypos 239
}
Expression {
temp_name0 avg
temp_expr0 (r+g+b)/3
expr3 smoothstep(1/avg,0,pow(highlights,2.4))
name Expression2
xpos -170
ypos 305
}
push $Nd9a3000
Expression {
temp_name0 radial
temp_expr0 "sqrt((x*round-(w*round)/2)**2 + ((y/round)/pax-((h/round)/pax)/2)**2)/diagonal"
temp_name1 remap
temp_expr1 lerp(clamp(smoothstep(mp,1,radial)),clamp(lerp(0,1-mp,radial)),feather)
temp_name2 profile
temp_expr2 1/(((remap)**2)+1)
temp_name3 o
temp_expr3 lerp(profile,profile*-1+2,(amount*2+1)/2)
expr0 o
expr1 o
expr2 o
expr3 remap
name Expression1
xpos -47
ypos 283
addUserKnob {20 User}
addUserKnob {7 round l roundness}
round {{lerp(-1,.9,1,1.1,roundness)}}
addUserKnob {7 mp}
mp {{lerp(-1,0,1,1,midpoint)}}
addUserKnob {7 le l "long edge"}
le {{"(w >= h ? w : h)"}}
addUserKnob {7 diagonal R 0 4000}
diagonal {{(sqrt(w**2+h**2)/2)}}
addUserKnob {7 aspect R 0.5 2.5}
aspect {{input.width/input.height}}
addUserKnob {7 w R 0 4000}
w {{input.width}}
addUserKnob {7 h R 0 4000}
h {{input.height}}
addUserKnob {7 pax R 0 2}
pax {{input.pixel_aspect}}
}
push $Nd9a3400
Merge2 {
inputs 2+1
operation multiply
output {rgba.red rgba.green rgba.blue -rgba.alpha}
name Merge1
xpos -47
ypos 416
}
set Nd9a2000 [stack 0]
Colorspace {
colorspace_out CIE-LCH
name Colorspace2
xpos 94
ypos 590
}
set Cd9dbc00 [stack 0]
push $Nd9a3400
clone $Cd9dbc00 {
xpos 205
ypos 589
selected false
}
Copy {
inputs 2
from0 rgba.red
to0 rgba.red
name Copy1
xpos 205
ypos 666
}
Colorspace {
colorspace_in CIE-LCH
name Colorspace3
xpos 205
ypos 725
}
push $Nd9a2000
Dot {
name Dot1
xpos -13
ypos 913
}
Switch {
inputs 2
which {{priority}}
name Switch1
xpos 205
ypos 909
}
CopyBBox {
inputs 2
name CopyBBox1
xpos 447
ypos 997
}
Output {
name Output1
xpos 447
ypos 1055
}
end_group
end_group