Nuke에서 간단한 노멀 기반 셰이딩을 위해 일반 패스를 축으로 회전시키고 클램핑된 회색조 광원 응답을 출력합니다.
Normal Light는 선택한 노멀 레이어를 가져와 연결된 축의 월드 행렬을 컬러 행렬로 적용한 다음, 빨간색 채널을 RGB(및 알파)로 유지하고 클램핑합니다. 결과적으로 회전된 노멀에 의해 구동되는 회색조 이미지가 생성됩니다.
완전한 3D 조명 설정 없이 기존 노멀 패스에서 빠른 방향 조명 또는 음영 효과를 얻어야 할 때 사용하세요. 축 회전 컨트롤을 사용하여 조명 방향을 변경하고, 기즈모에서 노멀 레이어를 선택하세요.
노드 그래프에서 이 기능은 뷰티 또는 유틸리티 분기에 위치합니다. 법선 벡터를 입력하고 회전시킨 다음, 출력을 라이트 랩, 필 또는 아이솔레이션 매트로 병합하거나 그레이딩합니다. 매트릭스 단계 이후의 동작은 완전히 2D이며, 사용자가 제공하는 법선 데이터 외에는 카메라나 지오메트리가 필요하지 않습니다.