선택한 채널에서 3D 위치를 샘플링하고 해당 변환 위치에 Card, Card3D, Axis 또는 Light 노드를 생성합니다.
Sample2 노드는 입력 채널(기본값 P_lig)에서 3D 위치를 읽어 컴포지션에서 사용할 수 있는 선택 값으로 노출합니다.
위치 정보 또는 유사한 XYZ 데이터를 사용하여 간단한 3D 장면 노드의 배치를 결정해야 할 때 사용합니다. 소스 채널을 선택한 다음, 카드, 카드3D, 축 또는 조명 컨트롤을 사용하여 현재 선택 항목에서 변환이 설정된 일치하는 노드를 생성합니다.
해당 그룹은 선택된 채널을 픽 경로로 재배열하고 스트림을 통과시켜 이미지를 변경하지 않고 유틸리티 체인에 깔끔하게 배치합니다.