CompStart

ProУрокиКурсыЭлементыСофт
vfx

Стандартные настройки ядерного оружия

Стандартные настройки Nuke не очень оптимизированы для повседневной работы. Используйте эти разумные настройки Nuke по умолчанию.

June 19, 2024

presets
vfx
nuke

Стандартная конфигурация Nuke не очень оптимизирована для повседневной работы. При запуске Nuke в первую очередь ищет скрипт Python под названием...init.pyи второй для скрипта под названиемmenu.pyнаходится в вашей домашней директории~/.nuke.

Добавьте следующий код в ваш файлmenu.pyустановить разумную конфигурацию по умолчанию.

  • Ограничивающая рамка по умолчанию имеет значение B.
  • В зависимости от ситуации, каналы по умолчанию отображаются в формате RGBA или RGB.
  • Смещение выдержки установлено таким образом, чтобы оно было центрировано относительно всех преобразований.
  • Ключевые значения отображаются в метке узла.
  • Действует по умолчанию — например, узел зеркалирования будет по умолчанию зеркалировать данные на x, что вам понадобится, по крайней мере, в некоторых случаях.

#default settings
import nuke

# TIME
nuke.knobDefault("FrameRange.label", "[value knob.first_frame] - [value knob.last_frame]")
nuke.knobDefault("TimeBlur.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Retime.before", "continue")
nuke.knobDefault("Retime.after", "continue")
nuke.knobDefault("Retime.filter", "nearest")
nuke.knobDefault("Retime.label", "speed: [value speed]")
# CHANNELS
nuke.knobDefault("Remove.operation", "keep")
nuke.knobDefault("Remove.channels", "rbga")
nuke.knobDefault("Remove.label", "[value channels]")
nuke.knobDefault("Shuffle.label", "[value in]")

# COLOR CORRECT
nuke.knobDefault("EXPTool.mode", "0")
nuke.knobDefault("Gamma.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Colorspace.label", "[value colorspace_in] - [value colorspace_out]")
nuke.knobDefault("Colorspace.colorspace_out", "AlexaV3LogC")
nuke.knobDefault("Multiply.label", "[value value]")
nuke.knobDefault("Saturation.label", "[value saturation]")
nuke.knobDefault("Saturation.saturation", "0")
# CONVOLUTIONS
nuke.knobDefault("Denoise2.useGPUIfAvailable", "1")
nuke.knobDefault("Blur.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Blur.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Dilate.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Dilate.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("FilterErode.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Erode.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Median.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Soften.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Soften.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Sharpen.channels", "rgb")
nuke.knobDefault("Sharpen.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("GodRays.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Defocus.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Defocus.label", "[value defocus]")
nuke.knobDefault("ZDefocus2.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("VectorBlur.channels", "rgba")

# MERGE
nuke.knobDefault("Switch.which", "1")
nuke.knobDefault("Switch.label", "[value which]")
nuke.knobDefault("Dissolve.which", "1")
nuke.knobDefault("Dissolve.label", "[value which]")
nuke.knobDefault("Keymix.bbox", "1")
nuke.knobDefault("Keymix.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Merge.bbox", "3")
# TRANSFORM
nuke.knobDefault("Transform.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("TransformMasked.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("CornerPin2D.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Tracker4.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Card3D.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Reconcile3D.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Mirror.Horizontal", "1")
nuke.knobDefault("Mirror2.flop", "1")
# 3D
nuke.knobDefault("ScanlineRender.antialiasing", "3")
nuke.knobDefault("ScanlineRender.label", "[value samples]")
nuke.knobDefault("ScanlineRender.shutteroffset", "centered")
# MISC
nuke.knobDefault("Expression.label", "[knob expr3]")
nuke.knobDefault("Viewer.freezeGuiWhenPlayBack", "1")
nuke.knobDefault("NoOp.hide_input", "1")
nuke.knobDefault("DeepReformat.pbb", "1")
nuke.knobDefault("DeepReformat.resize", "none")
nuke.knobDefault("STMap.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("STMap.uv", "rgb")
nuke.knobDefault("AdjBBox.numpixels", "100")
nuke.knobDefault("AdjBBox.label", "[value numpixels]")
nuke.knobDefault("Constant.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("VectorDistort.label", "REF: [value reference_frame]")




CompStart

Осваивайте визуальные эффекты и передовые техники.

Обучение

КурсыУрокиPro-функцииРесурсыСофт

Tools

Tech CheckDisplay CheckMotion BlurCIE 1931PhysLight

Компания

InstructorМиссияImpressumКонфиденциальностьУсловия

Проекты

OCIO.ccDerekVFXReact CIE 1931Nuke Tools

Follow

YouTubeInstagramTikTokLinkedInКонтакты

© 2026 CompStart. Все права защищены.