Чеклист Tech Check VFX

Бесплатный tech check перед сдачей цифровых композитов. Отмечайте пункты: frame range, blacks, edges, grain, Inf/NaN и другое. Прогресс сохраняется в браузере.

Не начато

— / — (…)

0% готово

Ни одной проверки. Супервайзер уже хмурится.

Сохраняется локально, чтобы помнить, что вы проверяете

Режим

Тайминг и монтаж

0/2

Frame range

5 мин
Тайминг и монтаж

Выход совпадает с монтажом и хендлами?

Пролистайте первый и последний выходные кадры. Без замерших хвостов, недостающих хендлов и смещений на 1 кадр.

Контекст монтажа

5 мин
Тайминг и монтаж

Смотрится рядом с соседними шотами?

Проверьте в Hiero, RV или ShotGrid/ftrack. Непрерывность экспозиции, блэков, grain и движения по всему монтажу.

Уровни и цвет

0/3

Уровни чёрного

5 мин
Уровни и цвет

Блэки совпадают с плейтом?

Сравнивайте под тем же трансформом вьювера. Используйте lift/offset в грейде. Поднимите экспозицию, чтобы найти плавающие серые.

Экспозиция и highlights

5 мин
Уровни и цвет

Самые яркие места выглядят логично?

Поднимайте и опускайте экспозицию шота. Никаких highlights ярче солнца без причины; сохраняйте энергию плейта.

Оттенок и насыщенность

Уровни и цвет

Цвет разумен для плейта и просмотра?

Выделите хрому (деление на luma). Найдите пересыщенный CG и мёртвые кеи, которые маскирует яркость.

Интеграция

0/3

Трекинг

Интеграция

Нет скачков и уплывания 2D/3D треков?

Проверьте весь диапазон, края кадра и горизонты. Стабилизируйте, чтобы выделить остаточную ошибку, прежде чем строить на слабом треке.

Фокус / дефокус

Интеграция

Размер и форма дефокуса совпадают с плейтом?

Подберите размер фильтра, форму боке и любой rack focus. Резкий CG на мягком плейте сразу выдаёт себя.

Чёткость и микроконтраст

Интеграция

Чёткость CG соответствует характеру плейта?

Подберите контраст и текстуру объектива. Pro-mist или диффузия, если они есть в плейте, но не клинически резкий CG.

Края и кеи

0/2

Края

5 мин
Края и кеи

Края 1:1 с плейтом?

Мягкость, despill, без boil и halo, motion blur соответствует выдержке. Переключайте FG и плейт на краю.

Despill

Края и кеи

Despill не испортил luma и настоящие синие и зелёные?

Сравнивайте до и после на фризе и по всему диапазону. Одежда и глаза, которые должны быть синими или зелёными, должны сохраниться.

Целостность данных

0/3

Целостность плейта

Целостность данных

Плейт и метаданные не повреждены, кроме работы VFX?

Без случайного реформата, запечённого LUT вьювера, неверного тейка и повреждённых метаданных.

Inf / NaN

5 мин
Целостность данных

В выходе нет битых пикселей?

Пометьте isnan/isinf выражением и пролистайте. Обычно деление на ноль или ошибки рендера.

Отрицательные значения

Целостность данных

Отрицательные значения поняты и при необходимости ограничены?

Отрицательные значения на входе могут быть нормой. Ограничивайте там, где ломается математика. Экспоненциальная запись в float EXR вполне нормальна.

Финиш

0/1

Grain

5 мин
Финиш

Grain совпадает с плейтом (количество, размер, каналы)?

Проверка grain через high-pass. CG не должен лежать в другом поле шума, чем плейт.

Прогресс хранится в localStorage только на этом устройстве. Ничего не загружается. Используйте вместе с уроком Tech Check.