CompStart

ProУрокиКурсыЭлементыСофт

CompStart

Осваивайте визуальные эффекты и передовые техники.

Обучение

КурсыУрокиPro-функцииРесурсыСофт

Tools

Tech CheckDisplay CheckMotion BlurCIE 1931PhysLightNuke Tools

Компания

InstructorМиссияImpressumКонфиденциальностьУсловия

Проекты

Moray RenderEXR ConverterOCIO.ccNuke ToolsDerekVFX

Follow

YouTubeInstagramTikTokThreadsКонтакты

© 2026 CompStart. Все права защищены.

Nuke ToolSets

Professional compositing gizmos from the derek-rein/derekvfx ToolSets collection. Copy a script into Nuke, or point NUKE_PATH at a clone of the repo to load the full set.
View on GitHub

Point NUKE_PATH at a clone of derekvfx to load these in Nuke.

3D4
Channel4
Deep1
Draw4
Filter9
Keyer5
Lens3
Merge3
Stack3
Time1
Utility9

3D

ToolSets/3d

4 tools

  • Reconcile3D FastФункция проецирует перемещение по осям через анимированную камеру в 2D-режим XY в пределах диапазона камеры, с возможностью экспорта в формат Transform.
  • Быстрое согласование вершинЗахватите вершины сетки в 3D-просмотрщике, спроецируйте их через камеру и создайте усредненную 2D XY-анимацию для отслеживания или преобразований.
  • Расширенные настройки рендеринга строк сканированияОболочка ScanlineRender с отдельным графическим интерфейсом и сэмплами/масштабами рендеринга, динамическим пересканированием, глубоким мягким расширением при удержании и векторным выводом AOV.
  • ШмутцТрехмерный объем частиц для имитации грязи и мусора, переносимых водой, визуализируется через камеру с учетом ветра, турбулентности и, при желании, эффекта затухания краев.

Channel

ToolSets/channel

4 tools

  • Roto MergeОбъединяет выбранные каналы маски R, G, B и A в одну маску с помощью объединения (A+B−AB) с выходным сигналом Alpha или RGBA.
  • Канальное зерноФункция изолирует остаточные зерна путем вычитания входного сигнала шумоподавления из исходного изображения, а затем выдает слои grain, plate_original и plate_denoise.
  • Карта каналовДобавляет нормализованный слой STMap к входящему изображению для деформации на основе UV-координат и рабочих процессов, управляемых координатами, в Nuke.
  • Перелив каналаФункция подавления свечения Keylight на слое plate_denoise, записываемая в plate_despill, с единственным доступным элементом управления Screen Colour.

Deep

ToolSets/deep

1 tool

  • Глубокий экспандерРасширяет глубокие образцы вдоль оси Z, перемещая deep.front вперед и сдвигая deep.back назад на заданную величину расширения.

Draw

ToolSets/draw

4 tools

  • ГенераторСоздает точки, линии, радиальные и круговые градиенты или виньетку в выбранном месте для масок, направляющих и разработки внешнего вида в Nuke.
  • Обычный мир перед камеройПреобразует нормали мирового пространства в пространство камеры, используя матрицу мирового пространства подключенной камеры, с возможностью вывода в упакованном виде 0–1.
  • Обычный светПоверните нормаль вдоль оси и получите на выходе изображение с фиксированным откликом на свет в оттенках серого для простого затенения на основе нормалей в Nuke.
  • Позиционный шумФункция считывает трехмерный шум из прохода позиционирования (Pref или аналогичного) с масштабированием и смещением по каждой оси и выдает поле оттенков серого от 0 до 1.

Filter

ToolSets/filter

9 tools

  • Быстрое искажениеОболочка IDistort с управлением шумом, раздельными элементами управления UV-координатами, размытием, смешиванием и предварительным просмотром UV-координат для быстрой органической деформации в Nuke.
  • Выдавливание кромкиРасширяет цветовой охват краев изображения за счет многомасштабного стека размытия, опционального сглаживания маски и обработки в логарифмическом пространстве для композиций Nuke.
  • Высокий перевалФильтр верхних частот в логарифмическом пространстве, который вычитает размытие из изображения, а затем масштабирует и смещает результат для детальной обработки в Nuke.
  • Журнал размытияПрименяет функцию размытия Nuke в Alexa V3 LogC: преобразование в LogC, размытие, обратное преобразование с указанием каналов, размера, фильтра, качества, обрезки и микширования.
  • Искажение поверхностиИскажение изображения с помощью шумоподавления (IDistort warp) с возможностью установки маски, анимированной скоростью и переключателем для вывода UV-карты вместо искаженного изображения.
  • Краевой смазываниеРазмывает края RGB-изображения, создавая размытую UV-карту из альфа-канала и передискретизируя изображение с помощью STMap.
  • Медианный графический процессорВ Blink используется медианный фильтр 5×5 для графического процессора с порогом, который сохраняет исходные пиксели в тех местах, где они отличаются от медианы.
  • Радиальное искажениеРадиальная деформация STMap для Nuke с вращением и гамма-коррекцией для искажения и изменения формы по мере удаления от центра.
  • Размытие цветаРазмывает яркость в CIE-LCH после преобразования в LogC, при этом насыщенность цвета и оттенок остаются четкими. Единый параметр для Nuke.

Keyer

ToolSets/keyer

5 tools

  • Выбор должностиОбозначения определяются по близости к выбранной точке в пространстве HSV или CIE-LCH с учетом сферического или кубического затухания.
  • Журнал ключейВыполняет кеинг яркости в пространстве AlexaV3LogC и копирует маску на исходное изображение.
  • Общий ключКлюч для определения разницы между двумя входными сигналами: если значения A и B превышают пороговое значение, выведите на выход значение B и маску; если они совпадают, оставьте значение A.
  • Продвинутый ИБКГруппа Keyer с операцией Primatte, текущим цветом, размером размытия и итерациями, а также предварительным и последующим удалением для уточнения маски.
  • Швейцарские КлючиПозиционный и цветовой кейер с эффектом сферического или кубического затухания в пространстве позиционирования, HSV или CIE-LCH, записывающий мягкую маску в выбранный выходной канал.

Lens

ToolSets/lens

3 tools

  • ВиньеткаРадиальное виньетирование линзы для Nuke с параметрами: величина, середина, округлость, растушевка, восстановление светлых участков и приоритет светлых участков или цвета.
  • Спектральная аберрацияХроматическая аберрация, определяемая по длине волны для Nuke — радиальная, линейная или спиновая хроматическая аберрация, полученная из дисперсионных кривых, а не из масштаба канала RGB.
  • ЯсностьМногомасштабное локальное управление контрастностью в Nuke с ползунком четкости, опциональной обработкой логарифмических значений, микшированием и маской.

Merge

ToolSets/merge

3 tools

  • Журнал слиянияОбъедините A и B в пространстве Alexa V3 Log C с элементами управления микшированием и возможностью возврата к обычному нелогарифмическому пути.
  • Слияние AltОбъедините изображение A с изображением B, используя операции с цветом, яркостью, насыщенностью или оттенком по стандарту CIE-LCH, а также элементы управления микшированием, маской, ограничивающей рамкой и метаданными.
  • УльтимерджОбработка краев FG, которая выводит цвет фона на передний план для более чистого слияния, с элементами управления смешением, выходом за пределы области и переносом цвета.

Stack

ToolSets/stack

3 tools

  • CcДвухвходовой Keymix настроен на rgba с bbox от B для простого композитинга стеков в Nuke.
  • DespillФункция подавления засветки на основе Keylight, которая записывает слой plate_despill, восстанавливая исходную яркость из слоя plate_denoise посредством слияния CIE-LCH.
  • ИБКНастройка стекового ключа, которая преобразует слой plate_denoise в формат rgba и управляет настроенным Primatte3 для генерации маски.

Time

ToolSets/time

1 tool

  • Временная меткаСмещает входные временные параметры таким образом, чтобы выбранный исходный кадр совпал с целевым кадром, используя простое смещение времени от начала до конца.

Utility

ToolSets/utility

9 tools

  • Ввод данных пользователемПрограмма просмотра с режимами Boost, HSV и HSL, а также с возможностью наложения временного кода для быстрой проверки изображения.
  • Декоративная накладка для почтового ящикаУменьшает размер ограничивающей рамки входного изображения сверху и снизу, чтобы обрезать черные полосы по бокам с помощью мягкой обрезки.
  • Заполнить BBoxРасширяет или сбрасывает ограничивающую рамку изображения на величину в пикселях, а затем копирует эту рамку на исходное изображение для перекрытия и последующего заполнения.
  • Нан Инф КиллерНаходит пиксели со значениями NaN и Inf в формате rgba, обнуляет их и выполняет радиальную очистку окружающей области, после чего записывает результат обратно на пластину.
  • Поиск битых пикселейГрафическая утилита, которая выделяет потенциально неработающие или зависшие пиксели, сравнивая данные TimeEcho с изображением пластины с небольшим размытием в логарифмическом пространстве.
  • Проверка зернаМетод позволяет визуализировать зернистость путем сравнения изображения, полученного с помощью программы Cineon, с легким размытием, а затем осветления остаточного изображения, чтобы структура зернистости четко отображалась в окне просмотра.
  • Рамный зажимВырежьте отдельный кадр из последовательности с помощью коррекции временных параметров с использованием оптического потока, балансировки соседних кадров и, при необходимости, анализа движения.
  • Удержание кадра в расширенном режимеУдерживайте выбранный кадр, при этом значение входного кадра может быть округлено до (print), (floor), (ceil) или не округлено.
  • Узел Sample2Утилита, которая удерживает позицию 3D-выбора из выбранного канала и создает узлы Card, Card3D, Axis или Light в этой точке перемещения.