Добавляет нормализованный слой STMap к входящему изображению для деформации на основе UV-координат и рабочих процессов, управляемых координатами, в Nuke.
Channel STMap создает стандартную STMap на основе входящего изображения. Красный и зеленый цвета содержат нормализованные координаты пикселей: (x + 0,5) / ширина и (y + 0,5) / высота, которые записываются в слой stmap и копируются на исходное изображение, так что RGB и другие каналы проходят без изменений.
Используйте его, когда вам нужна чистая UV-координата, соответствующая текущему разрешению — для деформаций STMap, пользовательских смещений или любой настройки, которая использует нормализованное положение на экране.
Этот инструмент представляет собой фиксированную утилиту без каких-либо открытых элементов управления. Разрешение зависит от входных данных; карта отображается в полном размере и готова к передаче в STMap, IDistort или аналогичные узлы.