CompStart

ProУрокиКурсыЭлементыСофт

CompStart

Осваивайте визуальные эффекты и передовые техники.

Обучение

КурсыУрокиPro-функцииРесурсыСофт

Tools

Tech CheckDisplay CheckMotion BlurPhysLightNuke Tools

Компания

InstructorМиссияКарта сайтаКонфиденциальностьУсловия

Проекты

Moray RenderEXR ConverterOCIO.ccNuke ToolsDerekVFX

Follow

YouTubeInstagramTikTokThreadsКонтакты

© 2026 CompStart. Все права защищены.

Карта каналов

ToolSets / Channel
Channel

2026-09-07

ToolSets/channel/channelSTMap.nk

канал
stmap
ув
полезность
деформация
картирование
Открыть на GitHub

Добавляет к входящему изображению нормализованный слой UV STMap для рабочих процессов деформации и текстурирования в Nuke.

Channel STMap записывает стандартную STMap в слой stmap на входящем изображении. Красный цвет содержит нормализованное значение X как (x + 0,5) / ширина; зеленый цвет содержит нормализованное значение Y как (y + 0,5) / высота, соответствующее стандартной выборке центров UV-координат.

Используйте этот метод, когда для последующего преобразования с помощью STmap, IDistort или аналогичного метода требуются явные UV-каналы на уже имеющемся в дереве кадре или проходе. Исходное изображение сохраняется; добавляется только слой STmap с помощью функции копирования.

Нет никаких открытых элементов управления. Просто перетащите его на поток, когда вам понадобится полнокадровая карта идентификации (STMap), привязанная к разрешению этого клипа.

Script code

set cut_paste_input [stack 0]
version 13.1 v2
push $cut_paste_input
Group {
name channelSTMap
tile_color 0x421010ff
selected true
xpos -2464
ypos 9732
}
Input {
inputs 0
name Input
selected true
xpos -402
ypos 250
}
Dot {
name Dot57
xpos -359
ypos 295
}
set N598d3200 [stack 0]
Expression {
expr0 "(x + .5) / width"
expr1 "(y + .5) / height"
name Expression10
label "\[knob expr3]"
xpos -236
ypos 337
}
add_layer {stmap stmap.red stmap.green stmap.blue stmap.alpha}
Shuffle {
out stmap
name ShuffleOld42
label "\[value in]"
xpos -236
ypos 363
}
push $N598d3200
Copy {
inputs 2
channels stmap
name Copy18
xpos -393
ypos 424
}
Output {
name Output1
xpos -393
ypos 524
}
end_group