Искажение изображения с помощью шумоподавления (IDistort warp) с возможностью установки маски, анимированной скоростью и переключателем для вывода UV-карты вместо искаженного изображения.
Технология Surface Distortion создает двухканальное UV-смещение на основе процедурного шума, а затем применяет его через IDistort, так что входное изображение деформируется вдоль мягких, органических векторов. Шум считывается с небольшими позиционными смещениями, вычисляется разница, масштабируется и размывается для формирования прямого U/V поля.
Используйте его, когда вам нужно создать эффект движения живой поверхности — тепловую дымку, едва заметное движение ткани, мерцание воды или общее нежесткое искажение — без создания пользовательской STMap. Управляйте временными изменениями с помощью скорости (смещение шума по оси Z относительно кадра), формируйте поле с помощью смещения шума, вращения, масштабирования, изменения размера, усиления и гаммы, а также смягчайте векторы с помощью размытия.
Второй вход маскирует искажения с помощью Keymix (инвертируемый). Масштаб UV и фильтр IDistort управляют силой и качеством дискретизации. Включите вывод UV, чтобы поле деформации проходило дальше по потоку вместо деформированного RGBA.