CompStart

ProУрокиКурсыЭлементыСофт

CompStart

Осваивайте визуальные эффекты и передовые техники.

Обучение

КурсыУрокиPro-функцииРесурсыСофт

Tools

Tech CheckDisplay CheckMotion BlurPhysLightNuke Tools

Компания

InstructorМиссияКарта сайтаКонфиденциальностьУсловия

Проекты

Moray RenderEXR ConverterOCIO.ccNuke ToolsDerekVFX

Follow

YouTubeInstagramTikTokThreadsКонтакты

© 2026 CompStart. Все права защищены.

Канальное зерно

ToolSets / Channel
Channel

2026-09-07

ToolSets/channel/channelGrain.nk

зерно
канал
полезность
шумоподавление
слои
регрейн
Открыть на GitHub

Функция извлекает зернистость путем сравнения исходного изображения с сигналом шумоподавления и упаковывает значения grain, plate_denoise и plate_original в слои.

Функция Channel Grain принимает на вход два сигнала: исходный материал и соответствующий проход шумоподавления. Она выделяет зернистость как разницу между исходным материалом и шумоподавлением.

Поток шумоподавления сохраняется как слой plate_denoise. Разница записывается в слой grain и копируется на пластину. Добавляется слой plate_original, слои объединяются, и альфа-канал очищается на выходе.

Используйте его, когда необходимо разделить зернистость на каналы для повторного формирования зернистости, подбора зернистости или других видов обработки зернистости на основе каналов в композиции Nuke.

Script code

set cut_paste_input [stack 0]
version 12.1 v5
push 0
push $cut_paste_input
Group {
 inputs 2
 name channelGrain
 tile_color 0x421010ff
 selected true
 xpos -737
 ypos -4476
}
 Input {
  inputs 0
  name denoise
  xpos -694
  ypos -387
  number 1
 }
 Remove {
  operation keep
  channels rgba
  name Remove1
  xpos -694
  ypos -361
 }
set N11dc5f60 [stack 0]
add_layer {plate_denoise plate_denoise.red plate_denoise.green plate_denoise.blue plate_denoise.alpha}
 Shuffle {
  out plate_denoise
  name Shuffle2
  xpos -694
  ypos -213
 }
push $N11dc5f60
 Input {
  inputs 0
  name plate
  xpos -524
  ypos -392
 }
set N1276e860 [stack 0]
 Merge2 {
  inputs 2
  operation from
  name Merge1
  xpos -629
  ypos -306
 }
add_layer {grain grain.red grain.green grain.blue grain.alpha}
 Shuffle {
  out grain
  name Shuffle3
  xpos -629
  ypos -262
 }
push $N1276e860
 Copy {
  inputs 2
  channels grain
  name Copy1
  xpos -524
  ypos -245
 }
add_layer {plate_original plate_original.red plate_original.green plate_original.blue plate_original.alpha}
 Shuffle {
  green2 black
  out plate_original
  name Shuffle1
  xpos -524
  ypos -182
 }
 Merge2 {
  inputs 2
  operation copy
  output {rgba.red rgba.green rgba.blue -rgba.alpha}
  also_merge all
  name Merge2
  xpos -524
  ypos -113
 }
 Shuffle {
  alpha black
  name Shuffle4
  xpos -524
  ypos -87
 }
 Output {
  name Output1
  xpos -524
  ypos -37
 }
end_group