Пиксель — среднее полных путей, которые стартуют с камеры. Мы не храним фотоны от лампы. Bounce limit обрывает поиск; roughness раскрывает следующий лепесток; много путей становятся одним средним. Дополнительно
Pixel Sample Lab,
Look Isolation Lab, и
Resample Filter Lab.