プレートからノイズ除去後の入力を差し引くことで残留グレインを分離し、グレイン、プレートオリジナル、プレートノイズ除去の各レイヤーを出力します。
Channel Grainは、ビューティープレートと同一ショットのノイズ除去バージョンを比較し、残差を独自のレイヤーに抽出します。ノイズ除去入力はRGBA形式で保持され、plate_denoiseレイヤーに書き込まれた後、プレートから減算されます(Merge from)。その差分はgrainレイヤーにシャッフルされ、plate_originalレイヤーとともにストリームにコピーされます。
既にノイズ除去処理が完了していて、グレインを分離して再グレイン処理、チャンネルレベルのバランス調整、または後続のレイヤー処理を行う必要がある場合に使用します。ソースプレートをプレートに接続し、ノイズ除去済みのクリップをノイズ除去装置に接続します。
露出したノブはありません。このグループは、追加レイヤーをマージした結合ストリームからRGBを出力します。アルファ値は黒に設定されています。