BlinkにおけるGPU 5×5メディアンフィルタ。メディアンと異なる元のピクセルを保持する閾値を設定。
Median GPUは、Blinkカーネル(エッジクランプされた近傍)を介してGPU上でコンポーネントごとの5×5メディアンを実行します。これは、CPUメディアンノードを使用せずに、ソルト&ペッパーノイズや同様のスパイクノイズを低減するための高速な空間フィルタです。
しきい値制御では、ソースとチャンネルごとの中央値を比較します。絶対差がしきい値以上であれば元のピクセルが保持され、しきい値未満であれば中央値が使用されます。最も大きなチャンネル差に基づいてマスクが決定されるため、エッジや詳細な部分が平滑化される可能性は低くなります。
このフィルターは、画像のノイズを低減しつつ、フィルターによる画像の変化量をシンプルなゲートで制御したい場合に、ビューティー処理やクリーンアップ処理で使用します。しきい値を低く設定すると平滑化効果が強くなり、高く設定するとコントラストや微細構造が保護されます。