Calculadora de Ângulo de Obturador
Calculadora de ângulo do obturador
open time = (ângulo do obturador ÷ 360) × (1 ÷ fps). O shutter = 0.5 do Nuke equivale a um obturador de 180°.
Taxa de quadros
24 fps
Ângulo do obturador
180°
Fase do obturador
Onde a janela aberta fica em relação à amostra do frame. O padrão é centro (mais comum em CG / Nuke).
Tempo aberto
1/48 s
20.8 ms
Nuke / shutter CG
0.50
50.0% do frame · ângulo/360
Duração do frame
41.7 ms
1/24 s
Fase do obturador
Centro
A abertura fica centralizada no tempo do frame (padrão mais comum)
Disco do obturador rotativo
Ciano = setor aberto (a luz atinge o filme/sensor). Escuro = fechado. Uma volta completa por frame.
Intervalo de um frame
41.7 ms · Centro
50.0% aberto · 1/48 s
fase centro · amarelo = tempo do frame
Prévia de motion blur
~17 px · 8 amostras
Integração multiamostra: 8 amostras temporais ao longo do caminho enquanto o obturador está aberto (tempo de abertura × velocidade). Mesma ideia do motion blur multiamostra de um renderizador, não um filtro de blur de CSS.
Velocidade do sujeito
800 px/s
openTime = (180.0 / 360) × (1 / 24) = 2.0833e-2 s = 1/48 s · nuke shutter = 0.5000 · phase = center · Motion blur cinematográfico padrão (regra dos 180°)