Keylight despill na camada plate_denoise, gravada em plate_despill, com a cor da tela como único controle exposto.
O Channel Despill pega a camada plate_denoise, processa-a com o Keylight para remoção de vazamento de ruído e grava o resultado em plate_despill na imagem de saída.
A cor da tela está vinculada ao Keylight e define a tonalidade de vazamento para suprimir. Após o Keylight, uma mesclagem CIE-LCH interna reaplica a croma sem vazamento, mantendo a luminância coerente; em seguida, o RGB sem vazamento é compactado em plate_despill.
O sinal RGBA de beleza da entrada é mantido intacto; apenas os canais plate_despill são copiados. Use-o em pipelines de placas multicamadas que já possuem plate_denoise e esperam um plate_despill correspondente para a compressão subsequente.