Adiciona uma camada STMap normalizada à imagem de entrada para deformações baseadas em UV e fluxos de trabalho orientados por coordenadas no Nuke.
O Channel STMap cria um STMap padrão na imagem de entrada. Os canais vermelho e verde contêm coordenadas de pixel normalizadas: (x + 0,5) / largura e (y + 0,5) / altura, que são gravadas em uma camada STMap e copiadas para a imagem de origem, de modo que os canais RGB e outros passem sem alterações.
Use-o quando precisar de uma referência UV precisa e compatível com a resolução atual — distorções STMap, deslocamentos personalizados ou qualquer configuração que utilize amostragem por posição normalizada na tela.
O dispositivo é um utilitário fixo sem controles expostos. A resolução segue a entrada; o mapa ocupa toda a tela e está pronto para ser integrado ao STMap, IDistort ou nós similares.