Filtro de mediana 5×5 na GPU em Blink, com um limite que mantém os pixels originais onde eles diferem da mediana.
O Median GPU executa uma mediana 5×5 por componente na GPU através de um kernel Blink (vizinhança com bordas limitadas). É um filtro espacial rápido para reduzir ruídos de pico semelhantes, como o ruído sal e pimenta, sem a necessidade de um nó de mediana na CPU.
Um controle de limiar compara a fonte com o resultado mediano por canal. Quando a diferença absoluta atinge ou excede o limiar, o pixel original é mantido; quando permanece abaixo, o valor mediano é utilizado. A maior diferença entre os canais define a máscara, de modo que bordas e detalhes mais nítidos têm menor probabilidade de serem suavizados.
Use-o nas etapas de embelezamento e limpeza quando desejar uma redução de ruído no estilo mediana, com um controle simples sobre o quanto o filtro pode alterar a imagem. Ajuste o limite para um valor baixo para uma suavização mais intensa e para um valor mais alto para preservar o contraste e os detalhes da imagem.