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vfx

Valores predeterminados de Nuke

La configuración predeterminada de Nuke no está muy optimizada para el trabajo diario. Utilice esta configuración predeterminada sensata de Nuke.

June 19, 2024

presets
vfx
nuke

La configuración predeterminada de Nuke no está muy optimizada para el trabajo diario. Cuando Nuke se abre, busca primero un script de Python llamadoinit.pyy segundo para un guion llamadomenú.pyubicado en su directorio de inicio~/.nuke.

Agregue el siguiente código a sumenú.pypara establecer una configuración predeterminada sensata.

  • El cuadro delimitador predeterminado es B
  • Los canales se configuran por defecto en RGBA o RGB según corresponda.
  • El desplazamiento del obturador está configurado para centrarse en todas las transformaciones.
  • Valores clave visibles en la etiqueta del nodo
  • Efectivo por defecto; por ejemplo, el nodo espejo replicará en x por defecto, que es lo que querrás al menos en algunas ocasiones.

#default settings
import nuke

# TIME
nuke.knobDefault("FrameRange.label", "[value knob.first_frame] - [value knob.last_frame]")
nuke.knobDefault("TimeBlur.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Retime.before", "continue")
nuke.knobDefault("Retime.after", "continue")
nuke.knobDefault("Retime.filter", "nearest")
nuke.knobDefault("Retime.label", "speed: [value speed]")
# CHANNELS
nuke.knobDefault("Remove.operation", "keep")
nuke.knobDefault("Remove.channels", "rbga")
nuke.knobDefault("Remove.label", "[value channels]")
nuke.knobDefault("Shuffle.label", "[value in]")

# COLOR CORRECT
nuke.knobDefault("EXPTool.mode", "0")
nuke.knobDefault("Gamma.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Colorspace.label", "[value colorspace_in] - [value colorspace_out]")
nuke.knobDefault("Colorspace.colorspace_out", "AlexaV3LogC")
nuke.knobDefault("Multiply.label", "[value value]")
nuke.knobDefault("Saturation.label", "[value saturation]")
nuke.knobDefault("Saturation.saturation", "0")
# CONVOLUTIONS
nuke.knobDefault("Denoise2.useGPUIfAvailable", "1")
nuke.knobDefault("Blur.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Blur.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Dilate.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Dilate.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("FilterErode.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Erode.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Median.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Soften.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Soften.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("Sharpen.channels", "rgb")
nuke.knobDefault("Sharpen.label", "[value size] px")
nuke.knobDefault("GodRays.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Defocus.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Defocus.label", "[value defocus]")
nuke.knobDefault("ZDefocus2.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("VectorBlur.channels", "rgba")

# MERGE
nuke.knobDefault("Switch.which", "1")
nuke.knobDefault("Switch.label", "[value which]")
nuke.knobDefault("Dissolve.which", "1")
nuke.knobDefault("Dissolve.label", "[value which]")
nuke.knobDefault("Keymix.bbox", "1")
nuke.knobDefault("Keymix.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("Merge.bbox", "3")
# TRANSFORM
nuke.knobDefault("Transform.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("TransformMasked.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("CornerPin2D.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Tracker4.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Card3D.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Reconcile3D.shutteroffset", "centered")
nuke.knobDefault("Mirror.Horizontal", "1")
nuke.knobDefault("Mirror2.flop", "1")
# 3D
nuke.knobDefault("ScanlineRender.antialiasing", "3")
nuke.knobDefault("ScanlineRender.label", "[value samples]")
nuke.knobDefault("ScanlineRender.shutteroffset", "centered")
# MISC
nuke.knobDefault("Expression.label", "[knob expr3]")
nuke.knobDefault("Viewer.freezeGuiWhenPlayBack", "1")
nuke.knobDefault("NoOp.hide_input", "1")
nuke.knobDefault("DeepReformat.pbb", "1")
nuke.knobDefault("DeepReformat.resize", "none")
nuke.knobDefault("STMap.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("STMap.uv", "rgb")
nuke.knobDefault("AdjBBox.numpixels", "100")
nuke.knobDefault("AdjBBox.label", "[value numpixels]")
nuke.knobDefault("Constant.channels", "rgba")
nuke.knobDefault("VectorDistort.label", "REF: [value reference_frame]")