Calculadora de Ángulo de Obturación
Calculadora de ángulo de obturación
open time = (ángulo de obturación ÷ 360) × (1 ÷ fps). Nuke shutter = 0.5 es un obturador de 180°.
Frecuencia de fotogramas
24 fps
Ángulo de obturación
180°
Fase del obturador
Dónde se sitúa la ventana abierta respecto a la muestra del frame. Por defecto es centro (lo más habitual en CG / Nuke).
Tiempo abierto
1/48 s
20.8 ms
Nuke / shutter CG
0.50
50.0% del frame · ángulo/360
Duración del frame
41.7 ms
1/24 s
Fase del obturador
Centro
La apertura abarca el tiempo del frame (valor por defecto habitual)
Disco de obturador rotatorio
Cian = sector abierto (la luz llega al film/sensor). Oscuro = cerrado. Una vuelta completa por frame.
Intervalo de un frame
41.7 ms · Centro
50.0% abierto · 1/48 s
fase centro · amarillo = tiempo del frame
Vista previa de motion blur
~17 px · 8 muestras
Integración multi-muestra: 8 muestras temporales a lo largo de la trayectoria mientras el obturador está abierto (tiempo de apertura × velocidad). Misma idea que el motion blur multi-muestra de un renderer, no un filtro de blur CSS.
Velocidad del sujeto
800 px/s
openTime = (180.0 / 360) × (1 / 24) = 2.0833e-2 s = 1/48 s · nuke shutter = 0.5000 · phase = center · Motion blur cinematográfico estándar (regla de 180°)