Checklist Tech Check VFX
Sin empezar
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Cero comprobaciones. El supervisor ya está frunciendo el ceño.
Se guarda en local para que recuerdes qué estás revisando
Modo
Tiempo y corte
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Rango de frames
¿La salida coincide con el corte y los handles?
Recorre los primeros y últimos frames de salida. Sin colas congeladas, handles que faltan ni desfases de 1 frame.
Contexto de montaje
¿Funciona junto a los planos adyacentes?
Revisa en Hiero, RV o ShotGrid/ftrack. Continuidad de exposición, negros, grain y movimiento a lo largo del corte.
Niveles y color
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Niveles de negro
¿Los negros coinciden con la plate?
Compara con la misma transformación de visor. Usa lift/offset en un Grade. Sube la exposición para detectar grises flotantes.
Exposición y highlights
¿Las zonas más brillantes tienen sentido?
Sube y baja la exposición del plano. Ningún highlight más brillante que el sol sin motivo; iguala la energía de la plate.
Matiz y saturación
¿El color es razonable para la plate y la vista?
Aísla el croma (divide por luma). Detecta CG sobresaturado y keys apagados sin que el brillo los tape.
Integración
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Tracking
¿Sin saltos ni deslizamientos en los tracks 2D/3D?
Revisa todo el rango, los bordes del encuadre y los horizontes. Estabiliza para aislar el error residual antes de construir sobre un track blando.
Enfoque / desenfoque
¿El tamaño y la forma del desenfoque coinciden con la plate?
Iguala el tamaño del filtro, la forma del bokeh y cualquier rack focus. Un CG nítido sobre una plate desenfocada falla de inmediato.
Claridad y microcontraste
¿La claridad del CG coincide con el carácter de la plate?
Iguala el contraste y la textura de lente. Pro-mist o difusión cuando la plate lo tiene; nada de CG clínicamente nítido.
Bordes y keys
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Bordes
¿Bordes 1:1 con la plate?
Suavidad, despill, sin boil ni halos, motion blur acorde al obturador. Invierte FG y plate en el borde.
Despill
¿El despill no ha estropeado la luma ni los azules y verdes reales?
Antes y después en freeze y en todo el rango. El vestuario y los ojos que deben ser azules o verdes tienen que conservarse.
Integridad de datos
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Integridad de la plate
¿Plate y metadatos intactos, salvo por el VFX?
Sin reformateos accidentales, LUT de visor horneado, toma equivocada ni metadatos dañados.
Inf / NaN
¿No hay píxeles corruptos en la salida?
Marca isnan/isinf con una expresión y recorre el plano. Normalmente división por cero o errores de render.
Valores negativos
¿Los negativos están entendidos o recortados donde hace falta?
Los negativos de entrada pueden ser válidos. Recorta donde falle el cálculo. La notación exponencial en EXR float es normal.
Acabado
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Grain
¿El grain coincide con la plate (cantidad, tamaño, canales)?
Comprobación de grain con paso alto. El CG no debería tener un campo de ruido distinto al de la plate.
El progreso se guarda en localStorage solo en este dispositivo; no se sube nada. Úsalo junto con la lección de Tech Check.