Agrega una capa STMap normalizada a la imagen de entrada para deformaciones basadas en UV y flujos de trabajo controlados por coordenadas en Nuke.
Channel STMap crea un STMap estándar sobre la imagen de entrada. Los canales rojo y verde contienen coordenadas de píxeles normalizadas: (x + 0,5) / ancho y (y + 0,5) / alto, que se escriben en una capa STMap y se copian en la fuente, de modo que los canales RGB y otros canales se transmiten sin cambios.
Úselo cuando necesite una referencia UV limpia que coincida con la resolución actual: deformaciones STMap, desplazamientos personalizados o cualquier configuración que realice muestreos según la posición normalizada en pantalla.
El dispositivo es una utilidad fija sin controles visibles. La resolución se ajusta a la entrada; el mapa ocupa todo el fotograma y está listo para conectarse a STMap, IDistort o nodos similares.