Separa los canales RGB para simular la aberración cromática de la lente, lo que permite la coincidencia de placas y la definición de las características ópticas en Nuke.
La aberración cromática recrea las franjas de color que introducen las lentes reales al desplazar los canales rojo, verde y azul.
Úselo al combinar tomas de acción real que ya muestran aberración cromática, o cuando las tomas generadas por computadora y las tomas limpias necesitan el mismo comportamiento de borde óptico que el resto de la toma.
Se incluye en el conjunto de herramientas de lentes como un pase de acabado o de coincidencia específico para los compositores que trabajan en Nuke.
Could not load script from ToolSets/lens/chromaticAberration.nk. Try the GitHub link above.