Deformación radial de STMap para Nuke impulsada por rotación y una atenuación en forma de gamma desde el centro del fotograma.
Radial Distort deforma la imagen de entrada con un STMap cuyas coordenadas UV se construyen en el espacio polar. La rotación desplaza el componente angular del mapa. Se aplica gamma al canal de radio normalizado antes del STMap, de modo que determina cómo se suaviza la deformación desde el centro hacia el borde.
Úsalo cuando necesites una torsión radial simple o un estiramiento basado en la distancia en una placa o renderizado sin tener que configurar tus propias expresiones UV. Dos controles cubren el caso más común: rotación para la cantidad de torsión y gamma para la respuesta radial.
El grupo genera UV en rgb (ángulo de rotación, radio ponderado por gamma, desplazamiento de rotación), mapea la fuente a través de STMap en rgba y genera la imagen remapeada. Insértela como filtro, configure la rotación y la gamma, y continúe con la composición.