Lentes da câmera
June 19, 2024

À medida que a luz passa pela lente de uma câmera, diversos artefatos são gerados. A correspondência desses artefatos, seja na integração com uma imagem fotográfica ou na composição de uma cena totalmente gerada por computador, é essencial para transmitir o fotorrealismo do seu trabalho. Individualmente, cada efeito de lente não "completará a imagem", mas sim, uma configuração de lentes completa e precisa será maior que a soma de suas partes. Todo compositor deve ter algum conhecimento de fotografia e de como a luz interage com uma lente.
A aplicação de lentes deve sempre ser considerada a última etapa na composição, e seguindo aproximadamente a ordem lógica que ocorreria dentro de uma câmera física.
zDesfocageme opgBokeh
Para simplificar
A maioria dos motores de renderização tem a capacidade de calcular a profundidade de campo, mas essa abordagem é lenta e irreversível.
Causado por impurezas físicas nos materiais que compõem a lente. É por isso que os cineastas pagam quantias enormes por lentes caras. É principalmente para evitar esse problema.
O vinhetamento é causado pelas dimensões físicas de uma lente com múltiplos elementos. Os elementos traseiros são sombreados pelos elementos da frente, o que reduz a abertura efetiva da lente para a luz incidente fora do eixo. O resultado é uma diminuição gradual da intensidade da luz em direção à periferia da imagem.
A intensidade da luz diminui com o inverso do quadrado da distância da fonte.
queda = ((d/ƒ)^2
A maioria dos grandes estúdios inclui a distorção da lente como parte de seu fluxo de trabalho de efeitos visuais, onde a distorção de cada lente usada em uma produção é medida e divulgada. Caso contrário, você pode usar oDistorção da lentenó para analisar manualmente, com uma grade de lentes fotografadas ou automaticamente rastreando pontos ao longo de uma foto.
A maior parte das filmagens com que você trabalhará foi feita com uma lente curvilínea.
Uma lente sintética dentro de um software 3D DAG sempre terá um
Aplique distorção de lente ao 3D, nunca à sua filmagem.
A solução padrão para gerar efeitos de lente no Nuke e no After Effects é o poderosoReflexos Ópticosplugin. É causado por reflexos entre diferentes elementos dentro da lente.
Áreas de alto contraste
A aberração cromática, também conhecida como franjas de cor, é uma distorção de cor que cria um contorno de cor indesejada ao longo das bordas dos objetos em uma fotografia. Frequentemente, ela aparece em superfícies metálicas ou onde há um alto contraste entre objetos claros e escuros, como uma parede preta em frente a um céu azul brilhante.
https://photographylife.com/what-is-chromatic-aberration

Um efeito comum de matte box
A granulação deve sempre ser aplicada como etapa final em qualquer compósito.